Guia do deck X-Saber no Vault Duel: guerreiros da terra e Synchro
X-Saber é um deck de guerreiros do atributo Terra que vive de trocar recursos: seus monstros saem do Cemitério, do Deck e da mão para formar Synchro em sequência. No Vault Duel o deck está disponível para montar e jogar online, com os efeitos das cartas da lista implementados. Este guia resume como ele funciona e como pilotar.
A ideia do deck
Quase todo X-Saber ou gera outro monstro ou recupera um recurso. O plano é sempre o mesmo: colocar dois ou três X-Saber no campo, fazer uma Invocação-Synchro e continuar com o que o Cemitério oferece. Quando um monstro é destruído, ele costuma deixar um substituto, então o deck aguenta bem uma troca de golpes longa.
As peças principais
- XX-Saber Boggart Knight Invoca por Invocação-Especial um X-Saber de Nível 4 ou menor da mão quando é Invocado-Normal: é o início mais comum de turno.
- XX-Saber Faultroll entra da mão quando você já controla X-Saber suficientes e, uma vez por turno, revive um X-Saber de nível baixo do Cemitério.
- XX-Saber Emmersblade chama outro X-Saber do Deck quando é destruído em batalha, punindo o ataque do oponente.
- XX-Saber Darksoul vai para o Cemitério e, na End Phase, busca um X-Saber no Deck.
- XX-Saber Ragigura recupera um X-Saber do Cemitério para a mão.
- X-Saber Airbellum e X-Saber Pashuul são os monstros de pressão: Airbellum tira cartas da mão do oponente com dano direto, e Pashuul não é destruído em batalha, segurando ataques.
Mágicas e armadilhas
Gottoms' Emergency Call é uma Armadilha que revive dois X-Saber de qualquer Cemitério, inclusive no turno do oponente. Gottoms' Second Call exige um Synchro X-Saber no campo e traz dois X-Saber do Cemitério com ATK 0 — eles não atacam, mas servem de material para o próximo Synchro. Fire Formation - Tenki busca um Guerreiro-Besta de Nível 4 ou menor, que na prática vira mais um X-Saber na mão, e ainda dá +100 de ATK aos Guerreiros-Besta. Saber Hole é uma Armadilha de Resposta que nega a Invocação de um monstro do oponente e o destrói, desde que você controle um X-Saber.
Extra Deck: os Synchro
XX-Saber Hyunlei destrói até três Mágicas ou Armadilhas do campo ao ser Invocado por Synchro, abrindo caminho para o ataque. XX-Saber Gottoms usa X-Saber como custo para descartar cartas da mão do oponente. O Extra Deck também traz Synchro genéricos, como Black Rose Dragon, Naturia Barkion e Trishula, para quando o duelo pede outra resposta.
Dicas para começar
- Comece contando os Níveis: some o Tuner aos outros X-Saber do campo antes de gastar a Invocação-Normal.
- Deixe monstros no Cemitério de propósito: Faultroll, Ragigura e as cartas Gottoms dependem dele.
- Use Hyunlei antes de um ataque grande, não depois — limpar as armadilhas é o que garante o dano.
- Não ataque com Emmersblade sem pensar: o efeito dele é mais forte quando o oponente é quem ataca.
Onde jogar
Quer testar na prática? Crie sua conta grátis, monte o deck no Deck Builder e jogue direto no navegador, no PC ou no celular. Veja também os guias de Blackwing, Six Samurai e Cyber Dragon.