Guia do deck Six Samurai no Vault Duel: contadores, Shien e swarm
Six Samurai é um deck de guerreiros que ocupa o campo muito rápido e depois tranca o oponente. No Vault Duel as cartas da lista estão implementadas com seus efeitos, incluindo os contadores de Bushido das Mágicas Contínuas, e você pode montar o deck e duelar online sem instalar nada. Este guia mostra a lógica do deck e como transformar uma mão comum em campo cheio.
A ideia do deck
O arquétipo recompensa ter vários samurais de nomes diferentes: Legendary Six Samurai - Kizan entra por Invocação-Especial da mão quando você controla um Six Samurai de outro nome, e Kageki ganha ATK na mesma situação. Com duas ou três cartas o jogador monta um campo largo, e as Mágicas Contínuas acumulam contadores a cada Invocação, que depois viram compra de cartas, busca ou recuperação.
As peças principais
- Legendary Six Samurai - Kageki Invoca um Six Samurai de Nível 4 ou menor da mão quando é Invocado-Normal: uma única Invocação-Normal vira dois monstros.
- Legendary Six Samurai - Kizan entra da mão quando você controla um Six Samurai de nome diferente e fica mais forte com dois ou mais aliados.
- Legendary Six Samurai - Mizuho e Legendary Six Samurai - Shinai se chamam: cada um entra da mão quando você controla o outro. Mizuho oferece outro Six Samurai como tributo para destruir uma carta, e Shinai recupera um Six Samurai quando é oferecido como tributo.
- Grandmaster of the Six Samurai entra da mão enquanto você controla um Six Samurai virado para cima (só pode haver um no seu campo).
- Great Shogun Shien entra da mão quando você controla dois ou mais Six Samurai e limita o oponente a uma Mágica ou Armadilha por turno, uma trava que muitos decks não conseguem quebrar.
- Kagemusha of the Six Samurai desvia para si um efeito que miraria outro samurai seu, e Tactical Trainer of the Six Samurai entra da mão e, ao ir para o Cemitério, busca uma carta Six Strike.
Mágicas e o sistema de contadores
Six Samurai United ganha contadores quando Six Samurai são Invocados (até dois) e pode ser enviado ao Cemitério para comprar uma carta por contador. Shien's Dojo também acumula contadores e, ao ser enviado ao Cemitério, traz de volta um Six Samurai de Nível igual ou menor que o número de contadores. Gateway of the Six é o motor avançado: cada Invocação gera dois contadores, que viram ganho de ATK, busca no Deck ou a volta de um Shien do Cemitério. Shien's Smoke Signal busca um Six Samurai de Nível 3 ou menor, e Six Strike - Double Assault e Triple Impact transformam o campo largo em vantagem imediata.
Extra Deck
Legendary Six Samurai - Shi En, Synchro de Nível 5, protege o campo negando a ativação de uma Mágica ou Armadilha do oponente. Os Synchro de Nível 6 Legendary Lord Six Samurai - Shi En e Legendary Lord Six Samurai - Kizan acrescentam negação de efeitos de monstro, busca e remoção. O resto do Extra Deck traz opções genéricas para quando o duelo pede outra resposta.
Dicas para começar
- Ative as Mágicas Contínuas antes de Invocar: contador perdido é carta perdida.
- Cuidado com nomes repetidos: Kizan e Kageki dependem de um samurai de nome diferente no campo.
- Great Shogun Shien fica melhor no seu primeiro turno, antes do oponente preparar respostas.
- Não sacrifique o campo inteiro para um Synchro se o oponente ainda tem armadilhas viradas para baixo.
Onde jogar
Quer testar na prática? Crie sua conta grátis, monte o deck no Deck Builder e jogue direto no navegador, no PC ou no celular. Veja também os guias de Blackwing, X-Saber e Cyber Dragon.